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FX Suite

Documentação

Instalação e todos os parâmetros. Em cada plugin, “Testar” abre o efeito no laboratório.

Instalação

  1. Extraia o .zip baixado.
  2. Feche o Resolume (Arena e Avenue).
  3. Dê dois cliques em Install.bat. Ele cria a pasta Extra Effects\FX Suite no Arena e no Avenue.
  4. Abra o Resolume e procure por FX na aba Effects.

Instalação manual: copie os arquivos .dll da pasta plugins para Documentos\Resolume Arena\Extra Effects\FX Suite.

Se o Windows bloquear: botão direito no .dll → Propriedades → Desbloquear.

Para remover: rode Uninstall.bat.

Onde aplicar os efeitos

Um efeito afeta só o conteúdo do nível onde está: clip, camada, grupo ou composição. Colocado numa camada vazia, ele não enxerga as camadas de baixo.

Clip de efeito (efeito arrastado para uma célula, com entrada “Layers Below”): funciona com todos os plugins. Nos plugins que recortam a imagem (Panels, Blinds, Grid, Frame, Dots, Scroll e Strobe no modo Blackout), deixe Background em Black — com Transparent, a camada de baixo aparece pelos buracos e parece que o efeito não aplicou.

Na camada ou no grupo: aplica ao que está nele. Aqui Background: Transparent é útil para ver outra camada pelos buracos (por exemplo, os arcos do Panels mostrando um segundo vídeo).

Na composição: afeta tudo o que vai para a saída — bom para Strobe ou TV FX geral.

Auto Reveal FX vai no clip da letra (NDI/captura), antes dos outros efeitos.

Mosaic, Collage, Layers, Thermal e Cinematic funcionam direto na câmera, sem remover o fundo.

Dicas de uso

  • Progress, Intensity e Amount ficam ótimos mapeados num fader MIDI.
  • As opções de Timing com BPM seguem o BPM e o tap tempo da composição.
  • Qualquer parâmetro pode ser animado pelo próprio Resolume (timeline, BPM ou ping-pong).
  • Letra via NDI: configure o Holyrics ou o SPresenter com texto branco sobre fundo preto (ou com alpha) e sem imagem de fundo.

Máscaras e transições

Panels FX

Recorta o vídeo em painéis (retângulo, arredondado, elipse, losango ou arco de janela). Cada painel pode ter altura diferente (Variance + Seed). Speed rola os painéis na horizontal; Morph faz as alturas mudarem sozinhas, livre ou no BPM (MorphSync). Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
Count1 – 245
Spread0.1 – 11
Gap0 – 0.90.05
Height0 – 1.50.8
AlignBottom / Center / TopBottom
Variance0 – 10
Seed0 – 1000
OffsetX-1 – 10
OffsetY-1 – 10
ShapeRect / Rounded / Ellipse / Diamond / ArchRect
Radius0 – 11
Feather0 – 201
Speed-2 – 20
Morph0 – 40
MorphSyncliga/desligaoff
Invertliga/desligaoff
BackgroundTransparent / BlackBlack

Blinds FX

Transição em persiana. Progress abre e fecha (0 = fechado, 1 = aberto). Angle gira as faixas; Order define a sequência (juntas, onda, do centro, aleatória) e Stagger o atraso entre elas. Timing: Manual (use o Progress num fader), Loop, ou no BPM (1 compasso, 2 tempos, 1 tempo). Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
Progress0 – 11
Count1 – 6010
Angle0 – 1800
StyleCenter / SlideCenter
OrderTogether / Wave / From Center / RandomTogether
Stagger0 – 30.5
Reverseliga/desligaoff
Softness0 – 401
TimingManual / Loop / BPM 1 Bar / BPM 2 Beats / BPM 1 BeatManual
Speed0 – 51
Invertliga/desligaoff
BackgroundTransparent / BlackBlack

Grid FX

Divide a tela em blocos (Columns × Rows) que aparecem em onda, diagonal, do centro, aleatório ou xadrez, crescendo, com fade ou os dois. Gap e Roundness desenham a grade. Progress e Timing funcionam como no Blinds FX. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
Progress0 – 11
Columns1 – 6412
Rows1 – 364
PatternWave / Diagonal / From Center / Random / CheckerWave
AnimationScale / Fade / Scale + FadeScale
Stagger0 – 41
Reverseliga/desligaoff
Gap0 – 0.90.08
Roundness0 – 10
Seed0 – 1000
TimingManual / Loop / BPM 1 Bar / BPM 2 Beats / BPM 1 BeatManual
Speed0 – 51
Invertliga/desligaoff
BackgroundTransparent / BlackBlack

Frame FX

Máscara retangular com raio independente em cada canto (RadiusTL, TR, BL, BR) e borda suave para dentro (Feather). Width, Height e Pos posicionam. Invert vira vinheta; Fill troca entre recortar o vídeo e desenhar uma cor sólida. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
FillMask Source / Solid ColorMask Source
Width0 – 1.20.8
Height0 – 1.20.8
PosX0 – 10.5
PosY0 – 10.5
RadiusTL0 – 10.2
RadiusTR0 – 10.2
RadiusBL0 – 10.2
RadiusBR0 – 10.2
Feather0 – 40040
Invertliga/desligaoff
Hue0 – 10
Saturation0 – 10
Brightness0 – 11
BackgroundTransparent / BlackBlack

Scroll FX

Repete o vídeo em ladrilhos (TilesX × TilesY) e desliza na direção escolhida, livre ou no BPM. Mirror espelha os ladrilhos para esconder emendas; Gap cria espaço entre eles; Zoom aproxima. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
Direction0 – 3600
Speed-3 – 30.2
TimingFree / BPM (per bar)Free
TilesX1 – 161
TilesY1 – 161
Zoom0.1 – 41
Mirrorliga/desligaon
Gap0 – 0.50
BackgroundTransparent / BlackBlack

Visuais de show

Mosaic FX

Repete a imagem inteira em várias telas. Layout: Columns (colunas de cópias rolando para cima, para baixo ou alternado — Speed, Stagger, livre ou no BPM), TV Wall (telas de larguras variadas encaixadas como tijolos — SizeVar, Seed) ou Grid. Gap, Radius e Bezel desenham as telas; Variation dá zoom e enquadramento diferentes por tela; Shuffle reorganiza no BPM em cascata (Cascade); Fill Slice mostra um pedaço da imagem grande; TintAmount pinta tudo numa cor.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
LayoutColumns / TV Wall / GridColumns
Columns1 – 408
Tiles1 – 203
FillCopy / SliceCopy
DirectionUp / Down / AlternateAlternate
Speed-3 – 30.3
TimingFree / BPMFree
Stagger0 – 10.35
SizeVar0 – 10.6
Gap0 – 0.10.012
Radius0 – 10.12
Bezel0 – 10
Variation0 – 10.4
ShuffleOff / Beat / BarOff
Cascade0 – 10.5
Seed0 – 1000
Hue0 – 10.6
Saturation0 – 10.7
TintAmount0 – 10
BackgroundTransparent / BlackBlack

Collage FX

Lines e Thickness desenham linhas pretas retas que dividem a tela; cada pedaço mostra a imagem em alto contraste (Contrast) com um tratamento: foto, meio-tom de bolinhas (Dots, DotSize), listras (Stripes, StripeSize), cinza liso (Flat) ou invertido (Invert). Seed escolhe o desenho e Shuffle troca a cada batida, compasso ou 2 compassos. Hue e Saturation pintam. Funciona direto na câmera; se a pessoa vier recortada, Outline desenha o contorno branco de adesivo.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
Lines1 – 166
Thickness0 – 0.080.014
Seed0 – 1003
ShuffleOff / Beat / Bar / 2 BarsOff
Contrast0.5 – 31.6
Dotsliga/desligaon
DotSize3 – 6014
Stripesliga/desligaon
StripeSize3 – 8022
Flatliga/desligaon
Invertliga/desligaoff
Hue0 – 10.5
Saturation0 – 10
Outline0 – 246

Layers FX

Empilha a mesma imagem em até 3 camadas: fundo ampliado e desfocado (BackZoom, BackBlur, BackX/Y, BackOpacity), meio (MidZoom, MidX, MidOpacity) e frente dentro de uma moldura (Frame: None, Rounded, Arch, Circle — FrameW, FrameH, FrameX, FrontZoom). Blend mistura as camadas (Screen = dupla exposição); Drift move o fundo devagar; Hue e TintAmount deixam tudo numa cor.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
Layers2 – 33
BlendScreen / Normal / Multiply / LightenScreen
BackZoom1 – 41.8
BackBlur0 – 10.5
BackX-0.5 – 0.5-0.12
BackY-0.5 – 0.50.05
BackOpacity0 – 10.75
MidZoom0.5 – 31.25
MidX-0.5 – 0.50.28
MidOpacity0 – 10.55
FrameNone / Rounded / Arch / CircleArch
FrameW0.05 – 10.3
FrameH0.1 – 10.95
FrameX0 – 10.5
FrontZoom0.5 – 31
Drift0 – 10.4
Hue0 – 10.99
TintAmount0 – 10.55

Thermal FX

Funciona direto na câmera, sem recorte. Palette: Thermal, Infrared, Neon ou Custom (HueA/B/C); Contrast e Shift escolhem que parte da imagem pega cada cor. Glow e GlowSize fazem o brilho estourado. Trail guarda os quadros anteriores e cria o rastro fantasma de quem se move (DriftX/DriftY fazem o rastro escorrer para um lado). Grain imita o ruído do sensor; Mix dosa o efeito.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
PaletteThermal / Infrared / Neon / CustomThermal
Contrast0.2 – 31.2
Shift-0.5 – 0.50
Glow0 – 20.6
GlowSize2 – 12030
Trail0 – 0.980.9
DriftX-12 – 12-2
DriftY-12 – 120
Grain0 – 10.3
HueA0 – 10.66
HueB0 – 10.9
HueC0 – 10.12
Mix0 – 11

Câmera e textura

Cinematic FX

Para a câmera ao vivo (IMAG). Bloom e Halation fazem as luzes brilharem como em película (BloomSize e Threshold controlam o quê e o quanto); Contrast aplica uma curva em S; Grade esfria as sombras e esquenta as luzes; Warmth e Saturation ajustam o tom; Vignette, Grain e Letterbox (faixas pretas) completam o visual. Mix dosa o efeito.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
Bloom0 – 20.4
BloomSize2 – 12030
Threshold0 – 10.7
Halation0 – 20.3
Contrast0 – 10.35
Grade0 – 1.50.5
Warmth-1 – 10.2
Saturation0 – 20.95
Vignette0 – 10.4
Grain0 – 10.15
Letterbox0 – 10
Mix0 – 11

Dots FX

Transforma a imagem numa grade de pontos (círculo, quadrado, losango, linhas) ou pixels. Size define a célula, DotScale o tamanho do ponto, Halftone faz o ponto seguir o brilho, Mono deixa em preto e branco, Gain aumenta o brilho. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
Size2 – 12816
ShapeCircle / Square / Diamond / Lines / PixelateCircle
DotScale0 – 1.20.8
Softness0 – 0.50.05
Halftoneliga/desligaoff
Monoliga/desligaoff
Gain0 – 31
BackgroundTransparent / BlackBlack

TV FX

Curvatura de tubo, linhas de varredura, barra rolando (RollSpeed), separação RGB, vazamento de cor (Bleed), perda de tracking, chuvisco e vinheta.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
Curvature0 – 10.4
Scanlines0 – 10.5
RollSpeed0 – 30.5
RGBShift0 – 10.3
Bleed0 – 10.3
Tracking0 – 10.2
Noise0 – 10.2
Vignette0 – 10.5

Strobe FX

Strobe e flash: branco, blackout, inverter ou cor. Livre (Rate em Hz) ou no BPM (1/4, 1/8, 1/16, 1 compasso). Duty define o tempo aceso; Decay troca o corte seco por um apagamento suave. Shape: tela cheia, vinheta ou moldura. Hold deixa ligado direto, ótimo para mapear num botão. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
ModeWhite / Blackout / Invert / ColorWhite
TimingFree / BPM 1/4 / BPM 1/8 / BPM 1/16 / BPM 1 BarFree
Rate0.1 – 204
Duty0.02 – 10.3
Decay0 – 10
Intensity0 – 11
ShapeFull / Vignette / FrameFull
FrameSize0 – 10.3
Hue0 – 10
Saturation0 – 11
Holdliga/desligaoff
BackgroundTransparent / BlackBlack

Letra ao vivo

Auto Reveal FX

Vai no clip da letra (NDI/captura), antes dos outros efeitos. Compara cada quadro com o anterior e, quando a letra muda, anima a entrada sem ninguém mexer em fader: Reveal escolhe Fade, Rise (sobe), Blur, Wipe, Zoom ou Flash; Duration e Ease controlam o tempo. Sensitivity ajusta a detecção: corrigir uma letra não dispara, trocar o slide dispara. Output Keyed já entrega a letra com fundo transparente, pronta para ficar por cima do vídeo. Hold desliga a animação. Dica: desligue a transição do Holyrics/SPresenter, senão cada quadro do fade conta como troca.

Testar →
ParâmetroFaixa / opçõesPadrão
RevealFade / Rise / Blur / Wipe / Zoom / FlashRise
Duration0.1 – 30.7
EaseSmooth / SnappySnappy
Distance0 – 0.40.06
BlurAmount0 – 10.6
Sensitivity0 – 10.6
KeyModeLuma (light text) / Alpha / Dark textLuma (light text)
Threshold0 – 10.25
OutputKeyed (transparent) / OriginalKeyed (transparent)
Holdliga/desligaoff
14 pluginsR$ 147