Documentação
Instalação e todos os parâmetros. Em cada plugin, “Testar” abre o efeito no laboratório.
Instalação
- Extraia o .zip baixado.
- Feche o Resolume (Arena e Avenue).
- Dê dois cliques em
Install.bat. Ele cria a pastaExtra Effects\FX Suiteno Arena e no Avenue. - Abra o Resolume e procure por
FXna aba Effects.
Instalação manual: copie os arquivos .dll da pasta plugins para Documentos\Resolume Arena\Extra Effects\FX Suite.
Se o Windows bloquear: botão direito no .dll → Propriedades → Desbloquear.
Para remover: rode Uninstall.bat.
Onde aplicar os efeitos
Um efeito afeta só o conteúdo do nível onde está: clip, camada, grupo ou composição. Colocado numa camada vazia, ele não enxerga as camadas de baixo.
Clip de efeito (efeito arrastado para uma célula, com entrada “Layers Below”): funciona com todos os plugins. Nos plugins que recortam a imagem (Panels, Blinds, Grid, Frame, Dots, Scroll e Strobe no modo Blackout), deixe Background em Black — com Transparent, a camada de baixo aparece pelos buracos e parece que o efeito não aplicou.
Na camada ou no grupo: aplica ao que está nele. Aqui Background: Transparent é útil para ver outra camada pelos buracos (por exemplo, os arcos do Panels mostrando um segundo vídeo).
Na composição: afeta tudo o que vai para a saída — bom para Strobe ou TV FX geral.
Auto Reveal FX vai no clip da letra (NDI/captura), antes dos outros efeitos.
Mosaic, Collage, Layers, Thermal e Cinematic funcionam direto na câmera, sem remover o fundo.
Dicas de uso
- Progress, Intensity e Amount ficam ótimos mapeados num fader MIDI.
- As opções de Timing com BPM seguem o BPM e o tap tempo da composição.
- Qualquer parâmetro pode ser animado pelo próprio Resolume (timeline, BPM ou ping-pong).
- Letra via NDI: configure o Holyrics ou o SPresenter com texto branco sobre fundo preto (ou com alpha) e sem imagem de fundo.
Máscaras e transições
Panels FX
Recorta o vídeo em painéis (retângulo, arredondado, elipse, losango ou arco de janela). Cada painel pode ter altura diferente (Variance + Seed). Speed rola os painéis na horizontal; Morph faz as alturas mudarem sozinhas, livre ou no BPM (MorphSync). Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Count | 1 – 24 | 5 |
| Spread | 0.1 – 1 | 1 |
| Gap | 0 – 0.9 | 0.05 |
| Height | 0 – 1.5 | 0.8 |
| Align | Bottom / Center / Top | Bottom |
| Variance | 0 – 1 | 0 |
| Seed | 0 – 100 | 0 |
| OffsetX | -1 – 1 | 0 |
| OffsetY | -1 – 1 | 0 |
| Shape | Rect / Rounded / Ellipse / Diamond / Arch | Rect |
| Radius | 0 – 1 | 1 |
| Feather | 0 – 20 | 1 |
| Speed | -2 – 2 | 0 |
| Morph | 0 – 4 | 0 |
| MorphSync | liga/desliga | off |
| Invert | liga/desliga | off |
| Background | Transparent / Black | Black |
Blinds FX
Transição em persiana. Progress abre e fecha (0 = fechado, 1 = aberto). Angle gira as faixas; Order define a sequência (juntas, onda, do centro, aleatória) e Stagger o atraso entre elas. Timing: Manual (use o Progress num fader), Loop, ou no BPM (1 compasso, 2 tempos, 1 tempo). Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Progress | 0 – 1 | 1 |
| Count | 1 – 60 | 10 |
| Angle | 0 – 180 | 0 |
| Style | Center / Slide | Center |
| Order | Together / Wave / From Center / Random | Together |
| Stagger | 0 – 3 | 0.5 |
| Reverse | liga/desliga | off |
| Softness | 0 – 40 | 1 |
| Timing | Manual / Loop / BPM 1 Bar / BPM 2 Beats / BPM 1 Beat | Manual |
| Speed | 0 – 5 | 1 |
| Invert | liga/desliga | off |
| Background | Transparent / Black | Black |
Grid FX
Divide a tela em blocos (Columns × Rows) que aparecem em onda, diagonal, do centro, aleatório ou xadrez, crescendo, com fade ou os dois. Gap e Roundness desenham a grade. Progress e Timing funcionam como no Blinds FX. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Progress | 0 – 1 | 1 |
| Columns | 1 – 64 | 12 |
| Rows | 1 – 36 | 4 |
| Pattern | Wave / Diagonal / From Center / Random / Checker | Wave |
| Animation | Scale / Fade / Scale + Fade | Scale |
| Stagger | 0 – 4 | 1 |
| Reverse | liga/desliga | off |
| Gap | 0 – 0.9 | 0.08 |
| Roundness | 0 – 1 | 0 |
| Seed | 0 – 100 | 0 |
| Timing | Manual / Loop / BPM 1 Bar / BPM 2 Beats / BPM 1 Beat | Manual |
| Speed | 0 – 5 | 1 |
| Invert | liga/desliga | off |
| Background | Transparent / Black | Black |
Frame FX
Máscara retangular com raio independente em cada canto (RadiusTL, TR, BL, BR) e borda suave para dentro (Feather). Width, Height e Pos posicionam. Invert vira vinheta; Fill troca entre recortar o vídeo e desenhar uma cor sólida. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Fill | Mask Source / Solid Color | Mask Source |
| Width | 0 – 1.2 | 0.8 |
| Height | 0 – 1.2 | 0.8 |
| PosX | 0 – 1 | 0.5 |
| PosY | 0 – 1 | 0.5 |
| RadiusTL | 0 – 1 | 0.2 |
| RadiusTR | 0 – 1 | 0.2 |
| RadiusBL | 0 – 1 | 0.2 |
| RadiusBR | 0 – 1 | 0.2 |
| Feather | 0 – 400 | 40 |
| Invert | liga/desliga | off |
| Hue | 0 – 1 | 0 |
| Saturation | 0 – 1 | 0 |
| Brightness | 0 – 1 | 1 |
| Background | Transparent / Black | Black |
Scroll FX
Repete o vídeo em ladrilhos (TilesX × TilesY) e desliza na direção escolhida, livre ou no BPM. Mirror espelha os ladrilhos para esconder emendas; Gap cria espaço entre eles; Zoom aproxima. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Direction | 0 – 360 | 0 |
| Speed | -3 – 3 | 0.2 |
| Timing | Free / BPM (per bar) | Free |
| TilesX | 1 – 16 | 1 |
| TilesY | 1 – 16 | 1 |
| Zoom | 0.1 – 4 | 1 |
| Mirror | liga/desliga | on |
| Gap | 0 – 0.5 | 0 |
| Background | Transparent / Black | Black |
Visuais de show
Mosaic FX
Repete a imagem inteira em várias telas. Layout: Columns (colunas de cópias rolando para cima, para baixo ou alternado — Speed, Stagger, livre ou no BPM), TV Wall (telas de larguras variadas encaixadas como tijolos — SizeVar, Seed) ou Grid. Gap, Radius e Bezel desenham as telas; Variation dá zoom e enquadramento diferentes por tela; Shuffle reorganiza no BPM em cascata (Cascade); Fill Slice mostra um pedaço da imagem grande; TintAmount pinta tudo numa cor.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Layout | Columns / TV Wall / Grid | Columns |
| Columns | 1 – 40 | 8 |
| Tiles | 1 – 20 | 3 |
| Fill | Copy / Slice | Copy |
| Direction | Up / Down / Alternate | Alternate |
| Speed | -3 – 3 | 0.3 |
| Timing | Free / BPM | Free |
| Stagger | 0 – 1 | 0.35 |
| SizeVar | 0 – 1 | 0.6 |
| Gap | 0 – 0.1 | 0.012 |
| Radius | 0 – 1 | 0.12 |
| Bezel | 0 – 1 | 0 |
| Variation | 0 – 1 | 0.4 |
| Shuffle | Off / Beat / Bar | Off |
| Cascade | 0 – 1 | 0.5 |
| Seed | 0 – 100 | 0 |
| Hue | 0 – 1 | 0.6 |
| Saturation | 0 – 1 | 0.7 |
| TintAmount | 0 – 1 | 0 |
| Background | Transparent / Black | Black |
Collage FX
Lines e Thickness desenham linhas pretas retas que dividem a tela; cada pedaço mostra a imagem em alto contraste (Contrast) com um tratamento: foto, meio-tom de bolinhas (Dots, DotSize), listras (Stripes, StripeSize), cinza liso (Flat) ou invertido (Invert). Seed escolhe o desenho e Shuffle troca a cada batida, compasso ou 2 compassos. Hue e Saturation pintam. Funciona direto na câmera; se a pessoa vier recortada, Outline desenha o contorno branco de adesivo.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Lines | 1 – 16 | 6 |
| Thickness | 0 – 0.08 | 0.014 |
| Seed | 0 – 100 | 3 |
| Shuffle | Off / Beat / Bar / 2 Bars | Off |
| Contrast | 0.5 – 3 | 1.6 |
| Dots | liga/desliga | on |
| DotSize | 3 – 60 | 14 |
| Stripes | liga/desliga | on |
| StripeSize | 3 – 80 | 22 |
| Flat | liga/desliga | on |
| Invert | liga/desliga | off |
| Hue | 0 – 1 | 0.5 |
| Saturation | 0 – 1 | 0 |
| Outline | 0 – 24 | 6 |
Layers FX
Empilha a mesma imagem em até 3 camadas: fundo ampliado e desfocado (BackZoom, BackBlur, BackX/Y, BackOpacity), meio (MidZoom, MidX, MidOpacity) e frente dentro de uma moldura (Frame: None, Rounded, Arch, Circle — FrameW, FrameH, FrameX, FrontZoom). Blend mistura as camadas (Screen = dupla exposição); Drift move o fundo devagar; Hue e TintAmount deixam tudo numa cor.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Layers | 2 – 3 | 3 |
| Blend | Screen / Normal / Multiply / Lighten | Screen |
| BackZoom | 1 – 4 | 1.8 |
| BackBlur | 0 – 1 | 0.5 |
| BackX | -0.5 – 0.5 | -0.12 |
| BackY | -0.5 – 0.5 | 0.05 |
| BackOpacity | 0 – 1 | 0.75 |
| MidZoom | 0.5 – 3 | 1.25 |
| MidX | -0.5 – 0.5 | 0.28 |
| MidOpacity | 0 – 1 | 0.55 |
| Frame | None / Rounded / Arch / Circle | Arch |
| FrameW | 0.05 – 1 | 0.3 |
| FrameH | 0.1 – 1 | 0.95 |
| FrameX | 0 – 1 | 0.5 |
| FrontZoom | 0.5 – 3 | 1 |
| Drift | 0 – 1 | 0.4 |
| Hue | 0 – 1 | 0.99 |
| TintAmount | 0 – 1 | 0.55 |
Thermal FX
Funciona direto na câmera, sem recorte. Palette: Thermal, Infrared, Neon ou Custom (HueA/B/C); Contrast e Shift escolhem que parte da imagem pega cada cor. Glow e GlowSize fazem o brilho estourado. Trail guarda os quadros anteriores e cria o rastro fantasma de quem se move (DriftX/DriftY fazem o rastro escorrer para um lado). Grain imita o ruído do sensor; Mix dosa o efeito.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Palette | Thermal / Infrared / Neon / Custom | Thermal |
| Contrast | 0.2 – 3 | 1.2 |
| Shift | -0.5 – 0.5 | 0 |
| Glow | 0 – 2 | 0.6 |
| GlowSize | 2 – 120 | 30 |
| Trail | 0 – 0.98 | 0.9 |
| DriftX | -12 – 12 | -2 |
| DriftY | -12 – 12 | 0 |
| Grain | 0 – 1 | 0.3 |
| HueA | 0 – 1 | 0.66 |
| HueB | 0 – 1 | 0.9 |
| HueC | 0 – 1 | 0.12 |
| Mix | 0 – 1 | 1 |
Câmera e textura
Cinematic FX
Para a câmera ao vivo (IMAG). Bloom e Halation fazem as luzes brilharem como em película (BloomSize e Threshold controlam o quê e o quanto); Contrast aplica uma curva em S; Grade esfria as sombras e esquenta as luzes; Warmth e Saturation ajustam o tom; Vignette, Grain e Letterbox (faixas pretas) completam o visual. Mix dosa o efeito.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Bloom | 0 – 2 | 0.4 |
| BloomSize | 2 – 120 | 30 |
| Threshold | 0 – 1 | 0.7 |
| Halation | 0 – 2 | 0.3 |
| Contrast | 0 – 1 | 0.35 |
| Grade | 0 – 1.5 | 0.5 |
| Warmth | -1 – 1 | 0.2 |
| Saturation | 0 – 2 | 0.95 |
| Vignette | 0 – 1 | 0.4 |
| Grain | 0 – 1 | 0.15 |
| Letterbox | 0 – 1 | 0 |
| Mix | 0 – 1 | 1 |
Dots FX
Transforma a imagem numa grade de pontos (círculo, quadrado, losango, linhas) ou pixels. Size define a célula, DotScale o tamanho do ponto, Halftone faz o ponto seguir o brilho, Mono deixa em preto e branco, Gain aumenta o brilho. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Size | 2 – 128 | 16 |
| Shape | Circle / Square / Diamond / Lines / Pixelate | Circle |
| DotScale | 0 – 1.2 | 0.8 |
| Softness | 0 – 0.5 | 0.05 |
| Halftone | liga/desliga | off |
| Mono | liga/desliga | off |
| Gain | 0 – 3 | 1 |
| Background | Transparent / Black | Black |
TV FX
Curvatura de tubo, linhas de varredura, barra rolando (RollSpeed), separação RGB, vazamento de cor (Bleed), perda de tracking, chuvisco e vinheta.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Curvature | 0 – 1 | 0.4 |
| Scanlines | 0 – 1 | 0.5 |
| RollSpeed | 0 – 3 | 0.5 |
| RGBShift | 0 – 1 | 0.3 |
| Bleed | 0 – 1 | 0.3 |
| Tracking | 0 – 1 | 0.2 |
| Noise | 0 – 1 | 0.2 |
| Vignette | 0 – 1 | 0.5 |
Strobe FX
Strobe e flash: branco, blackout, inverter ou cor. Livre (Rate em Hz) ou no BPM (1/4, 1/8, 1/16, 1 compasso). Duty define o tempo aceso; Decay troca o corte seco por um apagamento suave. Shape: tela cheia, vinheta ou moldura. Hold deixa ligado direto, ótimo para mapear num botão. Background: Black pinta os buracos de preto (necessário em clip de efeito); Transparent deixa ver a camada de baixo.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Mode | White / Blackout / Invert / Color | White |
| Timing | Free / BPM 1/4 / BPM 1/8 / BPM 1/16 / BPM 1 Bar | Free |
| Rate | 0.1 – 20 | 4 |
| Duty | 0.02 – 1 | 0.3 |
| Decay | 0 – 1 | 0 |
| Intensity | 0 – 1 | 1 |
| Shape | Full / Vignette / Frame | Full |
| FrameSize | 0 – 1 | 0.3 |
| Hue | 0 – 1 | 0 |
| Saturation | 0 – 1 | 1 |
| Hold | liga/desliga | off |
| Background | Transparent / Black | Black |
Letra ao vivo
Auto Reveal FX
Vai no clip da letra (NDI/captura), antes dos outros efeitos. Compara cada quadro com o anterior e, quando a letra muda, anima a entrada sem ninguém mexer em fader: Reveal escolhe Fade, Rise (sobe), Blur, Wipe, Zoom ou Flash; Duration e Ease controlam o tempo. Sensitivity ajusta a detecção: corrigir uma letra não dispara, trocar o slide dispara. Output Keyed já entrega a letra com fundo transparente, pronta para ficar por cima do vídeo. Hold desliga a animação. Dica: desligue a transição do Holyrics/SPresenter, senão cada quadro do fade conta como troca.
Testar →| Parâmetro | Faixa / opções | Padrão |
|---|---|---|
| Reveal | Fade / Rise / Blur / Wipe / Zoom / Flash | Rise |
| Duration | 0.1 – 3 | 0.7 |
| Ease | Smooth / Snappy | Snappy |
| Distance | 0 – 0.4 | 0.06 |
| BlurAmount | 0 – 1 | 0.6 |
| Sensitivity | 0 – 1 | 0.6 |
| KeyMode | Luma (light text) / Alpha / Dark text | Luma (light text) |
| Threshold | 0 – 1 | 0.25 |
| Output | Keyed (transparent) / Original | Keyed (transparent) |
| Hold | liga/desliga | off |